Name=Hoher Templer
Englischer Name=High Templar
Rasse=Protoss
Mineralien=50
Gas=150
Bauzeit=50
Trefferpunkte=40
Panzerung=0(+3)
Schildpunkte=40
Panzerung=0(+3)
Schildpanzerung=0(+3)
Energie=200(+50)
Psi=2
Produktionsort=Warpknoten
Größe=klein
Sichtweite=7
Der Hohe Templer ist im Reich der Protoss sehr angesehn und auch sehr ranghoch. Der Hohe Templer verfügt über sehr starke Psi-Kräfte. Wenn er mental seinen Geist öffnet und die Psi-Kräfte einfach herauslaufen können, entsteht ein Psi-Sturm. Dieser ist sehr stark und ist nützlich gegen Massen von Zerglingen und Hydralsiken weil diese immer in Massen kommen. Der Hohe Templer verfügt über noch eine Fähigkeit, nämlich die Halluzination. Damit erschafft der Hohe Templer 2 imaginäre Abbilder von einer Einheit. Diese tun so als ob sie kämpfen könnten. Machen aber keinen Schaden. Sie sind nützlich um Spinnenminen aufzudecken oder gegnerische Terrors/infizierte Terraner auszulösen.
Noch eine Fähigkeit ist die Archon-Verschmelzung. Dadurch opfern sich 2 Hohe Templer und verschmelzen zu einer Einheit. Dem Archon. Der Archon besteht au purer Energie. Er ist aber sehr instabil und wird daher durch ein großes Schild zusammengehalten. Über 90% der Punkte des Archons sind Schilde. Somit ist das terranische Forschungsschiff mit der EMP-Schockwelle der größte Feind des Archons.
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